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[综合]为什么幸运高了爆击倍数少了


2018-10-24 00:56  来源:http://www.cmacfo.cn

看了很多弓手文章,我自己玩的也是弓,1区贝尔卡,ID第二街妞妞

看见别人说多少多少运多少爆击伤害,我自己的号是没体会到,普通号幸运到了300,力量120,敏捷100,平射攻击唱歌403-441!打怪(绿怪以下)暴击能有3倍就不错了,一般在1.5到2.8倍,打橙色怪暴击到是长在2到4倍.但是爆击只在500左右伤害!

小号30级混战场加BUFF幸运270,攻击250左右,爆击偶尔也能上个800,900的,一般在400-600,这是杀法师,杀战士还要少!

上面有人发了爆击公式,我大概看了下,我是1点也不信,呵呵!也不想浪费时间去研究,

这个游戏设计的时候限制了最大的爆击伤害.什么5倍伤害,6倍伤害在伤害很低的时候200运就偶尔能打出,随伤害的增加,平射都能上了4.500的时候,想打出5.6倍是不可能.游戏设计者为了游戏平衡限制了最大爆击伤害!这就是为什么越杀绿怪或者白怪爆击倍数越少的原因.

当伤害远低于最高爆击伤害时,暴击倍数很夸张但是起伏很大!越接近这个爆击伤害倍数起伏越低!

具体应该很复杂,我们不需要研究的十分透彻!

想下限制住了还是对游戏平衡有很大好处,全运弓困难50级到500幸运很正常,平射攻击也有400,如果不限制住最大爆击,平射暴了就2000,快速3下对500运的弓来说可以秒很多职业了!

有谁爆击1下出了2000的伤害说下,谢谢!游戏中我还没见过2000的爆击伤害,我自己1500都没上过!瞄准完了,用瞄准射击还是出过1400!,平均暴击伤害是800到900吧!

(PS:最高爆击倍数出现在打柱子,各位数的伤害能暴出几百!)

有很多东西只可意会不可言传,其实大家心里都明白!比如打骑士10几20几伤害,暴了就是几十到二三百都有可能,就是这样.大家都知道.非要套个破防名字进去!然后大家争的面红耳痴!

关于加点.喜欢哪个就加哪个咯,困难50有650+的属性,(不包括体制装备别太垃圾咯)自己看着分配!

最后问下,瞄准射击暴了,附加伤害是暴前还是暴后?!

感谢下游戏一起玩的朋友,天空,不信,流云,射手,小莫,夜风,火力,银子和太狼.....................


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